金年会:《鬼武者:剑之道》难度选项尚未确定

顾彦贝 金年会专栏 287

《鬼武者:剑之道》即将推出,2026年发售

金年会:《鬼武者:剑之道》难度选项尚未确定

备受期待的《鬼武者》新作《鬼武者:剑之道》预计将在2026年正式发售。近日,制作人门胁章人与执导二瓶贤接受了日本媒体Famitsu的采访,分享了有关本作的一些重要信息。

游戏时长与剧情设置

在采访中,门胁透露游戏的时长大约为20小时,并强调这款游戏与系列的前作并没有直接联系。故事的发展将随着玩家的关卡推进而展开,确保玩家在体验中感受到连贯的叙事。

难度选择与游戏体验

当被问及是否会加入难度选择功能时,门胁表示目前还没有做出决定。他们希望动作游戏爱好者能够尽情享受游戏乐趣,因此不想让游戏的难度令玩家感到气馁。此外,值得注意的是,这款游戏并不是开放世界,设计上更注重线性体验。

战斗与解谜元素

二瓶补充道,除了丰富的战斗冒险元素外,游戏中还会融入一些“刺激大脑”的玩法,可能涉及解谜的元素。尽管主角可以使用多种攻击方式,剑依然将是玩家主要的武器,旨在提升玩家的战斗体验。

金年会热衷于为玩家带来精彩的游戏体验,期待《鬼武者:剑之道》的推出为广大玩家带来更多乐趣与挑战。

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