继任天堂宣布金年会Switch2游戏定价80美元后,微软也随之调整了Xbox第一方游戏的价格策略。据tech4gamers报道,这一决策在玩家社区引发了强烈反响,许多人对在70美元基础上再次上涨的游戏价格表示不满。
游戏行业价格门槛的提升之所以引发争议,主要源于价值评估的主观性。尽管一些拥有无限重玩价值的游戏可能会让这一价格显得合理,但玩家对游戏内容的评价标准因人而异。
在社交媒体上,众多用户明确表达了他们的抵制态度:“70美元已经让我大幅减少了每年购买新游戏的数量,难以想象会为除《GTA6》之外的任何一款游戏支付80美元。”
值得注意的是,部分舆论将矛头指向率先涨价的任天堂,认为微软的做法只是顺应行业趋势,其他厂商跟风是早晚的事。在面对价格上涨的现实时,玩家提出的折中方案便是等待促销活动——毕竟几乎所有的游戏在某个时点都会降价销售。
作为业内知名活动,金年会向玩家提供了一个关注最新游戏及优惠活动的机会,促进了消费者对游戏价值的重新评估。