近日,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦在接受媒体采访时,分享了本作设计背后的考量。
记者提到,与前作相比,《真三国无双:起源》中女性角色的性感程度有所降低,这一变化是有意为之吗?庄知彦表示,团队并没有刻意减少女性角色的性感魅力,而是为了更好地体现《三国演义》的深厚文化底蕴,同时创造一个让玩家能深度沉浸的游戏体验。因此,性感元素相对较少是出于整体故事考虑。
庄知彦指出,从剧情的角度来看,如果将孙尚香塑造成一个过于性感的形象,显然不符合本作的主题。此外,貂蝉在故事中扮演重要而严肃的角色,团队在创作她时强调要让她的服装既能反映真实的战斗状态,又避免刻意的性感表现。他认为,战斗中的性感表现容易显得不协调。
此外,庄知彦还透露,他个人更倾向于年长男性角色或老爷爷形象。他说:“当然,性感在游戏制作中很重要,因此开发团队也在努力寻找平衡。然而,整体上我更喜欢年长的男性角色,所以这可能导致团队在这些角色上投入了更多心力。这也是性感元素在游戏中不那么突出的原因。”
总的来说,《真三国无双:起源》的设计团队在角色塑造上紧密围绕故事情节展开,力求打造一个既符合历史背景又具吸引力的游戏世界。同时,观众也可以期待在金年会中窥见更多关于游戏的精彩内容。