近期,《羊蹄山之魂》的联合创意总监杰森·康奈尔和内特·福克斯接受了《Variety》外媒的采访,分享了关于这款游戏的一些新消息。记者提问道,有人批评这款游戏受到‘觉醒’文化的影响,因此选择了女性主角“笃”。那么,你们到底为何选定女性作为主角呢?
康奈尔表示:我们非常清楚不少《对马岛》的忠实粉丝希望体验更激动人心的冒险。作为创作者,我们热衷于开拓新的领域,因此希望能推出既新鲜又亲切的续集。《羊蹄山之魂》呈现了一个危险的世界,而笃正是一个在被他人轻视之际,却在复仇之旅中愈发强大的角色。这种反差正是我们所追求的展现。随着故事的发展,笃会被誉为“怨灵”,这个名字源于日本民间传说中的复仇鬼魂,永远无法被消灭,这一设定与她的角色完美契合。怨灵故事通常围绕女性复仇展开,因此这个角色选择对于她来说是个绝妙契机。
《Variety》的记者进一步询问了该系列受到哪些武士电影的影响。福克斯回应,在我们心中,黑泽明的《用心棒》占据着至关重要的位置,因为它展现了作为流浪佣兵的感受,而笃正是这种类型的角色。
由SuckerPunch开发的《羊蹄山之魂》将于10月2日正式发售,作为2020年《对马岛之魂》的续作,故事背景设定在《对马岛之魂》发生后的329年,讲述了江户时代初期,武士“笃”为了复仇而展开的一场惊险冒险。敬请期待这款充满历史与情感的作品,尽在金年会发布的精彩游戏之中!